2005年9月26日の「第1回デジタルアニメコンテンツシンポジウム」のお知らせです。
■ 開催日時・場所
日時: 2005年9月26日(月)11:00-18:00 (10:30 受付開始)
場所: 東京国際フォーラム ガラス棟 G409会議室
定員100名(入場無料)
■ テーマ
クリエイターと技術者のコラボレーション実現に向けて
■ 目的
デジタルアニメーションラボ(DAL)では、制作現場の生の声を反映した“本当に役立つアニメ制作の道具立て”を構築することを目的に2004年10月に活動を開始しました。第1回目の開催となる今回のシンポジウムでは、技術的な視点を主軸に、映像制作現場の方々とのディスカッションを通じて、今後の具体的な活動の指針を得ることを目的としています。また、この場が制作者と技術者のコラボレーションを実現する一助となることも目指しています。
プログラムでは、国内外の映像制作現場で活躍する講師を招き、アニメーション制作の現状と将来を展望します。また、現在DALで進行中の技術研究の紹介を交えながら “デジタルアニメに対する期待”をメインテーマに、映像制作者と技術者の双方の視点から意見交換を行います。
■ 対象
デジタル映像関係の技術研究者、開発者 ならびに 映像制作関係者
■ プログラム(同時通訳有)
11:00~11:10(10分)
Welcome Address〔ATR 中村 哲〕
・・・シンポジウムの主旨・目的
11:10~11:40(30分)
デジタルアニメーションラボの紹介〔早稲田大学 森島繁生〕
・・・Posterのクイックレビュー
11:40~12:30(50分)
国内招待講演〔スタジオジブリ CG部次長 片塰 満則氏〕
・・・スタジオジブリの3DCG作法 -擬態のための分析と実践-
12:30~14:00(90分)
Lunch & Poster
14:00~14:40(40分)
研究成果発表:トゥーンシミュレーター
Modeling and Animating Cartoon Hair 〔杉崎英嗣(早稲田大・Ca+)〕
Directable Deformable Animation 〔近藤 亮 (慶応大・Vi+)〕
14:40~15:30(50分)
海外招待講演〔Sony Pictures Imageworks Inc. Armin Bruderlin氏〕
・・・Sony Pictures Imageworksにおける技術開発とその実用化に向 けた取り組み
15:30~16:20(50分)
海外招待講演〔Pixar Animation Studios Ronen Barzel氏〕
・・・映画「TOY STORY」や「Finding Nemo」に用いられた技術の紹介
16:20~16:35(15分)
Short Break
16:35~17:50(75分)
パネルディスカッション
・・・“デジタルアニメに対する期待をメインテーマとして、
“2D vs 3D” “表現媒体と手法”
“効率とクオリティ”などの観点から語る。
17:50~18:00(10分)
挨拶
【主催】
デジタルアニメーションラボ ( http://www.cavie-x.net/ )
(早稲田大学、株式会社オー・エル・エム デジタル、株式会社 国際電気通信基礎技術
研究所(ATR))
【協賛】
電子情報通信学会ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)
日本顔学会
ヒューマンインタフェース学会
社団法人 映像情報メディア学会
画像電子学会
【後援】
CG-ARTS協会(財団法人 画像情報教育振興協会)
【事務局】
早稲田大学 森島研究室
TEL:03-5286-3510 FAX:03-3586-3487
E-mail:digianisympo_2005@mlab.phys.waseda.ac.jp